河森正治

河森正治(1960年2月20日日本機械設計師動畫監督、演出家。出生於富山縣東礪波郡(現南砺市)。

河森 正治
2013年的Japan Expo
出生 (1960-02-20) 1960年2月20日
 日本富山縣東礪波郡(現南砺市
别名黒河影次(くろかわ えいじ)
白河明次(しらかわ めいじ)
职业動畫
脚本家
活跃时期1978 -
网站河森正治オフィシャルサイト
日語寫法
日語原文
假名
平文式罗马字

在遊戲、玩具等各領域裡也有參與。隸屬於Studio Nue。兼任SATELIGHT取締役。

經歷

就讀於慶應義塾高等學校時,和同學的美樹本晴彥細野不二彥大野木寛等人一同拜訪了以科幻美術知名的Studio Nue。考上慶應義塾大学工学部之後,做幫忙設計的打工甚至參與過戴亞克隆系列作品,就這樣於1978年進入該公司。受到前輩宮武一貴的薫陶,在《黑豹傳奇(闘士ゴーディアン)》等作品以新銳機械設計師開始受到注意。而後請退了慶應義塾大学的學業。

1982年,在Studio Nue原作的科幻動畫《超時空要塞》首次設計了主角機械的可變戰鬥機VF-1女武神,以嶄新的創意一舉成名。另外在作品企畫階段參與的構成、演出方面也發揮了他的個性。1984年的劇場作品《超時空要塞 愛還記得嗎》裡被提拔為共同監督,24歳初次監督作品其實力受到高度肯定。雖然許多人期待他的下一個作品,但沒能拿到企畫案1980年代後半在低迷中度過。短片的動畫電影《舞夢》也由於演出上的瓶頸而中止製作。

進入1990年代後,以機械設計師身份復出。經歷《閃電霹靂車》等作品,在1994年《Macross Plus》正式坐回監督的位子。此後在各方面持續活動,在《機戰傭兵》系列等作品裡也有參與遊戲的製作。的機械寵物狗AIBO的改造設計也蔚為話題。身為影像作家,在《聖天空戰記》(原作)以後,能夠看到傾向神話傳承世界的作風,在描寫宮澤賢治半個人生的《イートハーブ幻想 Kenjiの春》中開拓了機器人動畫以外的新境界。

1995年參與SATELIGHT公司的成立。2003年起擔任該公司的取締役一職,運用3DCG技術向更複雜的機械動作表現挑戰。破天荒的怪作《創聖的亞庫艾里翁》(創聖機械天使)更引起動畫迷的熱烈討論。

2019年11月于深圳舉辦「河森正治 EXPO」 40 周年紀念展,展出畢生設計原稿、動畫分鏡稿、動畫原畫及模型等超過 1300 件展品。

人物

  • 被稱為「變形的河森」,以設計從機器人轉換到其他型態(飛行機、汽車)的變形機構為生計。不只在紙面上構圖,有時也會自己製作試作模型,提出立體化的企畫案。試作品使用樂高積木,但因為仔細檢討可動部分的關係,可能花費數年後才設計完成。而在小時候父母親所買的積木Fischer Technik,在性質上用來試作可變機械會比樂高輕鬆數倍,不過弄不到手所以使用樂高。此段在《機戰傭兵 Mechanical Guidance()》的訪談中所提到。
  • 身為創作者,擁有「不模仿別人」「不重複相同的模式」等對於獨創性要求的堅持。在每個作品都有令人驚奇的點子,不過對於人物多為傳統式的描寫。
  • 在虛構的機械設計中,會將現實中存在的飛機和汽車等投射到作品裡為其特徵。除了真實機械以外,也有受到《雷鳥神機隊》的影響。喜愛飛機的個性為人所知,有從超音速爆撃機XB-70取用女武神的名字,而《Macross Plus》更是向西片《太空先鋒》(THE RIGHT STUFF)表示敬意的作品。
  • 在製作《Macross Plus》時,為了體驗駕駛員的空間感覺,曾與機械作畫監督板野一郎到美國,實際進行過空中模擬戰。
  • 在私交深篤的電影導演押井守的作品裡,提供了有活躍表現的空艇兵器等。2006年上映的押井導演的真人電影《立喰師列伝》中,以偽印度人立喰師角色參與演出。
  • 因為長得黝黑有時也會使用「黒河影次」為筆名。此人物在馬克羅斯作品中以隱藏角色身份登場,遭遇到各式各樣的災難。

主要作品

電視動畫

動畫電影

  • 1982年 - Technopolis 21C(機械設計)
  • 1983年 - Crusher Joe(作画、機械設計)
  • 1989年 - 機動警察 the Movie(機械設計協力)
  • 1993年 - 機動警察2 the Movie(機械設計)
  • 1995年 - GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊(機械設計)
  • 2003年 - WXIII 機動警察(機械設計)
  • 2019年 - 劇場版 為了誰的鍊金術士(總監督)

OVA動畫

特攝實寫

  • 1989年 - GUNHED(機械設計)
  • 1996年 - 宇宙船レムナント6(機械設計)
  • 2006年 - 立喰師列伝(「中辣的Sub」角色)

遊戲

  • 1989年 - Out Live(機械設計)
  • 1997年 - 機戰傭兵系列(概念設計、機械設計)
  • 1997年 - 馬克羅斯 DIGITAL MISSION VF-X系列(総監修、機械設計)
  • 1998年 - 超鋼戰紀(企画、機械設計)
  • 1999年 - Omega Boost(CG監修、機械設計)
  • 2006年 - PS2 - 新世紀GPX閃電霹靂車 Road to the Infinity 3
  • 2011年 - 空戰奇兵:突擊地平線 (原創機體設計)
  • 2016年 - 為了誰的鍊金術士(OP影片監督)

工業製品、CM

  • 1980年 - DIACLONETAKARA的玩具機器人設計)
  • 1992年 - Battletech(桌上遊戲的日語版監修)
  • 2001年 - AIBO(ERS-220的外裝設計)
  • 2006年 - 變形金剛系列 (DIACLONE以來的設計監修)
  • 2020年 - wena wrist ( Sony wena CM)

電視動畫

動畫電影

  • 1982年 - Technopolis 21C(機械設計)
  • 1983年 - Crusher Joe(作画、機械設計)
  • 1989年 - 機動警察 the Movie(機械設計協力)
  • 1993年 - 機動警察2 the Movie(機械設計)
  • 1995年 - GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊(機械設計)
  • 2003年 - WXIII 機動警察(機械設計)
  • 2019年 - 劇場版 為了誰的鍊金術士(總監督)

OVA動畫

特攝實寫

  • 1989年 - GUNHED(機械設計)
  • 1996年 - 宇宙船レムナント6(機械設計)
  • 2006年 - 立喰師列伝(「中辣的Sub」角色)

遊戲

  • 1989年 - Out Live(機械設計)
  • 1997年 - 機戰傭兵系列(概念設計、機械設計)
  • 1997年 - 馬克羅斯 DIGITAL MISSION VF-X系列(総監修、機械設計)
  • 1998年 - 超鋼戰紀(企画、機械設計)
  • 1999年 - Omega Boost(CG監修、機械設計)
  • 2006年 - PS2 - 新世紀GPX閃電霹靂車 Road to the Infinity 3
  • 2011年 - 空戰奇兵:突擊地平線 (原創機體設計)
  • 2016年 - 為了誰的鍊金術士(OP影片監督)

工業製品、CM

  • 1980年 - DIACLONETAKARA的玩具機器人設計)
  • 1992年 - Battletech(桌上遊戲的日語版監修)
  • 2001年 - AIBO(ERS-220的外裝設計)
  • 2006年 - 變形金剛系列 (DIACLONE以來的設計監修)
  • 2020年 - wena wrist ( Sony wena CM)

参考文献

  • 《》 Movic刊 2001年 160頁
  • 《》 MDN Corporation刊 2006年 208頁

外部連結

本文来源:维基百科:河森正治

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