星海游侠系列
銀河遊俠系列(日语:,英语:,,又譯「星海遊俠」)是由tri-Ace開發、史克威爾艾尼克斯發售的角色扮演遊戲系列。
星海遊俠系列 | |
---|---|
类型 | 角色扮演 |
主创 | 五反田義治 |
首作 | 銀河遊俠 1996年7月14日 |
最新作 | 銀河遊俠5 忠誠與背叛 国际版 2016年2月25日 |
概要
簡稱「SO」,因為很多「傳奇系列」的製作人員都參與第1作的開發,所以有很多系統都與「傳奇系列」相似,但星海遊俠系列則是以科幻為主題。系列作品擁有相同的世界觀,但在不同的時間軸上,各個作品的主角及冒險舞台都不同,但亦有許多相同的世界故事設定。
系列製作的中心人物五反田義治是星艦奇航(star trek)迷,系列的前提故事與星艦奇航(star trek)VI:邁入未來非常相似,從使用フェイザー等用語,可看出他受「星艦奇航記/star trek」的影響。本系列魅力之處是世界觀和歷史設定等非常複雜,在系列作品中沒有完全的說明,而且各作品對世界內的同一件事有不同的見解。
系列作品
※SFC=超級任天堂、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、GBC=Game Boy Color、PSP=PlayStation Portable。
本篇作品
發售日期 | 作品名稱 | 遊戲平台 | 備注 |
---|---|---|---|
1996年7月19日 | 星海遊俠 | SFC | 本篇 |
1998年7月30日 | 星海遊俠 第二個故事 | PS | 本篇 |
2003年2月27日 | 星海遊俠 直到時間的盡頭 | PS2 | 本篇 |
2004年1月22日 | 星海遊俠 直到时间的尽头导演剪辑版 | PS2 | 加入新要素、修正錯誤 |
2007年12月27日 | 星海遊俠1 初次啟航 | PSP | SO1的重製版 |
2008年4月2日 | 星海遊俠2 二次進化 | PSP | SO2的重製版 |
2009年2月19日 | 星之海洋4 最后的希望 | Xbox360 PS3 | 本篇 |
PS4:2016年3月31日 PS3:2016年4月28日 | 星海遊俠5 忠誠與背叛 | PS3 PS4 | 本篇 |
2019年12月5日 | 星海遊俠1 初次啟航 R | PS4 Switch | SO1 初次啟航的重製版 |
外傳作品
發售日期 | 作品名稱 | 遊戲平台 | 備注 |
---|---|---|---|
2001年6月28日 | 星海遊俠 蔚蓝星球 | GBC | SO2的外傳 |
本篇作品
發售日期 | 作品名稱 | 遊戲平台 | 備注 |
---|---|---|---|
1996年7月19日 | 星海遊俠 | SFC | 本篇 |
1998年7月30日 | 星海遊俠 第二個故事 | PS | 本篇 |
2003年2月27日 | 星海遊俠 直到時間的盡頭 | PS2 | 本篇 |
2004年1月22日 | 星海遊俠 直到时间的尽头导演剪辑版 | PS2 | 加入新要素、修正錯誤 |
2007年12月27日 | 星海遊俠1 初次啟航 | PSP | SO1的重製版 |
2008年4月2日 | 星海遊俠2 二次進化 | PSP | SO2的重製版 |
2009年2月19日 | 星之海洋4 最后的希望 | Xbox360 PS3 | 本篇 |
PS4:2016年3月31日 PS3:2016年4月28日 | 星海遊俠5 忠誠與背叛 | PS3 PS4 | 本篇 |
2019年12月5日 | 星海遊俠1 初次啟航 R | PS4 Switch | SO1 初次啟航的重製版 |
外傳作品
發售日期 | 作品名稱 | 遊戲平台 | 備注 |
---|---|---|---|
2001年6月28日 | 星海遊俠 蔚蓝星球 | GBC | SO2的外傳 |
年表
本系列作品的故事發生在銀何系內的未來。
- 2064年
- 第三次世界大戰爆發,戰爭持續了2週。
- 2067年
- 以地球聯邦/銀河聯邦的基礎成立擴大聯合國。
- 2074年
- 擴大聯合國麾下的國際科學技術局成功與其他星球上的文明接觸。
- 2087年
- 人類有史以來第一次超光速航行實驗成功。
- 2087年
- 制定宇宙曆,並定2087年為宇宙曆元年。
宇宙曆
- 10年(西暦2096年)
- 星海遊俠4
- 346年(西暦2432年)
- 星海遊俠(星海遊俠1 First Departure)
- 366年(西暦2452年)
- 星海遊俠 The Second Story(星海遊俠2 Second Evolution)
- 368年(西暦2454年)
- 星海遊俠 Blue Sphere
- 772年(西暦2858年)
- 星海遊俠 Till the End of Time
- 2064年
- 第三次世界大戰爆發,戰爭持續了2週。
- 2067年
- 以地球聯邦/銀河聯邦的基礎成立擴大聯合國。
- 2074年
- 擴大聯合國麾下的國際科學技術局成功與其他星球上的文明接觸。
- 2087年
- 人類有史以來第一次超光速航行實驗成功。
- 2087年
- 制定宇宙曆,並定2087年為宇宙曆元年。
宇宙曆
- 10年(西暦2096年)
- 星海遊俠4
- 346年(西暦2432年)
- 星海遊俠(星海遊俠1 First Departure)
- 366年(西暦2452年)
- 星海遊俠 The Second Story(星海遊俠2 Second Evolution)
- 368年(西暦2454年)
- 星海遊俠 Blue Sphere
- 772年(西暦2858年)
- 星海遊俠 Till the End of Time
各星球的國家・勢力
- 地球聯邦 / 銀河聯邦
- 地球
無法解釋之物
- Bunny
遊戲系統
除了設定方面外,系統性亦有許多共通點
- 玩家能製造新的道具的「道具製作」系統。
- 有很多同伴,而選擇不同同伴令故事產生變化。
- 簡單操作方式的「全動態主動戰鬥」系統。
- 與同伴的「私人行動」會影響遊戲結局。
系列的吉祥物會在每個行星出現,是一隻像兔子或貓一樣、又大又圓的動物「Bunny」。 而且也因錯誤多而有名。
主題曲
(順發售日期)
歌名 | 採用作品 | 歌手名稱 | 所屬公司 |
---|---|---|---|
() | 星海遊俠 Till the End of Time | MISIA | 艾迴 |
星海遊俠1 First Departure | ? | ||
星海遊俠2 Second Evolution | SCANDAL | ? | |
製作人員
內部製作人員大半都是tri-Ace的成員。所以說明星海遊俠系列的事等於說明tri-Ace的歷史。
内部
- 五反田義治 - 董事兼程式員。星海遊俠系列建構世界觀的最重要人物。
- 則本真樹 - 遊戲設計員。負責武器和敵人的參數等,亦設定遊戲的難易度。
- 初芝弘也 - 音樂總監。1999年獨立成立tri-Crescendo專門開發遊戲音樂。
- 小川浩 - 計劃制訂人。世界及登場人物設定。
- 浅沼穰 - 原董事兼導演。於2001年辭退董事,原因不明。
外部
- 山岸功典 - 所屬史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)。系列通用的製作人。
- 櫻庭統 - 自由遊戲音樂作曲家。負責系列通用的作曲,以以前樂隊的前衛搖滾作為音樂基調。
- Production I.G - PSP版新加入動畫的動畫製作公司。
- TEAM Entertainment - 發售星海遊俠系列音樂CD的公司。
内部
- 五反田義治 - 董事兼程式員。星海遊俠系列建構世界觀的最重要人物。
- 則本真樹 - 遊戲設計員。負責武器和敵人的參數等,亦設定遊戲的難易度。
- 初芝弘也 - 音樂總監。1999年獨立成立tri-Crescendo專門開發遊戲音樂。
- 小川浩 - 計劃制訂人。世界及登場人物設定。
- 浅沼穰 - 原董事兼導演。於2001年辭退董事,原因不明。
外部
- 山岸功典 - 所屬史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)。系列通用的製作人。
- 櫻庭統 - 自由遊戲音樂作曲家。負責系列通用的作曲,以以前樂隊的前衛搖滾作為音樂基調。
- Production I.G - PSP版新加入動畫的動畫製作公司。
- TEAM Entertainment - 發售星海遊俠系列音樂CD的公司。
跨媒體
星海遊俠系列亦推出小說和漫畫等各種各樣跨媒體作品。
參考文獻
- 星海遊俠 Till the End of Time 官方設定資料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
- 史克威爾艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145頁。
外部連結
- (日語)星海遊俠系列入口網站 「Eternal Sphere」
- (日語)史克威爾艾尼克斯 官方網站
- (日語)tri-Ace 官方網站 (页面存档备份,存于)
- (日語)tri-Crescendo 官方網站 (页面存档备份,存于)
本文来源:维基百科:星海遊俠系列
本篇内容的全部文字在知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议之条款下提供,附加条款亦可能应用。(请参阅使用条款)