定格动画
定格動畫,又名停格動畫、逐格動畫、逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本製作定格動畫的方法是利用相機作拍攝工具,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要24張相片)。橡皮泥因为易于改动,是定格動畫常選用的材料,其成品被称为黏土动画。
製作
要製作一條完整的定格動畫片,正如製作一般影片或動畫一樣,首先需要有一個故事、劇本甚或分鏡腳本。之後製作或搜集拍攝所需的模型或對象,如人物角式和場景等,並且作適當的燈光佈置。完成前期工作後,再利用數碼相機或攝影機,為這些預先製作好的對象拍攝大量連續的相片。視乎動畫使用的物料或對象,於相片與相片之間為模型或對象作小量移動,或轉換成不同的固定模型。拍攝完畢之後,把所有相片輸入在電腦中作排序。
定格動畫的拍攝對象可以千變萬化,可以是任何可以移動的物件,包括黏土、紙板或橡膠等製作成的模型或木偶、剪紙、日常用品以至真人等,另外亦可以用繪畫的方式製作。
参考资料
- . . (原始内容存档于2010-06-10) (中文(繁體)).
- . (中文(繁體)).
本文来源:维基百科:定格动画
本篇内容的全部文字在知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议之条款下提供,附加条款亦可能应用。(请参阅使用条款)